Hackers mudam placa e avisam motoristas sobre ‘ataque de Godzilla’

19iiiireigiergirtbinhimimiieieie32211Hackers pregaram uma peça em motoristas de São Francisco, na Califórnia (EUA) ao trocarem a mensagem de um painel de aviso pela mensagem “Godzilla Attack” (Ataque de Godzilla, em tradução livre).

Alguns usuários, no entanto, pensaram se tratar em uma ação de marketing, já que o novo longa com o monstro estreou no último dia 16.

Porém, de acordo com o jornal “SFGate, a mensagem original da placa informava a respeito de bloqueio de ruas durante a prova de corrida Bay to Breakers, realizada no domingo (18).

 

 

Do G1, em São Paulo

Foto: Reprodução/Twitter/‏Ethan_Anderton

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Microsoft venderá versão mais barata de Xbox One

A Microsoft indicou nesta terça-feira (13) que venderá uma versão mais barata do seu console Xbox One sem o sistema de detecção Kinect.

O anúncio acontece no momento em que a Microsoft trava uma batalha com a Sony, que lidera o mercado de consoles de games com sua próxima geração PlayStation 4.

O Xbox One sem Kinect começará a ser vendido no dia 9 de junho por 399 dólares, o mesmo preço do PS4, de acordo com a postagem no blog de Phil Spencer, chefe da divisão Xbox.

“A sua opinião é importante para nós e molda os produtos e os serviços que fazemos”, indicou Spender, acrescentando que o console também “dará acesso aos jogos de maior sucesso” e a uma variedade de outros conteúdos.

Em abril, a Microsoft afirmou ter vendido cinco milhões de consoles Xbox One desde o lançamento no ano passado, número bem mais baixo que os sete milhões de PS4 vendidos pela Sony.

Uma das explicações apontadas por analistas foi a diferença de 100 dólares no preço dos modelos das duas marcas.

O Xbox One com o controle de voz Kinect e detecção de movimento continua sendo vendido por 499 dólares.

“Temos ouvido que vocês querem mais opções do Xbox One”, disse Spender.

“Você deseja ampla variedade de opções em seus jogos e em experiências de entretenimento e também quer opções na sua escolha de hardware.”

Spender diz que a companhia oferecerá o sensor Kinect como um adicional para os compradores que decidirem ter essa opção depois.

O Xbox One é vendido em 39 países e deve começar a ser vendido na China até o final deste ano.

Fonte: AFP

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Tribunal confirma indenização milionária da Samsung à Apple

Um júri americano confirmou nesta segunda-feira (5) que a Samsung deverá pagar cerca de 120 milhões de dólares à Apple, por ter violado patentes de celulares da concorrente.

Nessa sexta-feira (2), um tribunal de San José (Califórnia, oeste dos Estados Unidos) considerou que a gigante sul-coreana havia infringido diversas patentes da americana Apple, e determinou uma multa de 119,6 milhões de dólares.

No entanto, o juiz do tribunal afirmou no mesmo dia que o júri havia se esquecido de uma das violações no cálcula, e pediu para a multa ser confirmada nesta segunda.

“O júri parece ter acrescentado outros quatro milhões de dólares à indenização por danos”, mas fez ajustes, “e o total se manteve abaixo da barreira dos 120 milhões de dólares”, explicou Florian Mueller, especialista em patentes, no site ” FossPatents.com”.

Segundo ela, a multa pode ser reduzida em uma apelação.

Ao contrário de um processo realizado entre 2012 e 2013, quando a Samsung foi condenada a pagar US$ 930 milhões de dólares à Apple, neste caso a vitória foi parcial, porque desta vez a Justiça também constatou violações de patentes da outra parte.

O júri determinou que a Apple pague 158.400 dólares, em uma decisão comemorada pela empresa sul-coreana.

 

 

Fonte: AFP

Foto: AFP

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Microsoft libera atualização do Internet Explorer após falha histórica

 liberou uma atualização de segurança do  depois de descobrir uma falha de segurança que atingiu as versões de 6 a 11 de seu navegador. Esta foi uma das falhas de segurança mais graves da história do navegador, pois atingiu praticamente todas as versões usadas pelos usuários.

“A segurança é algo que levamos incrivelmente a sério”, disse a gerente geral de computação da empresa, no blog oficial. O bug foi encontrado pela empresa de segurança Firefly e confirmado pela Microsoft. O Governo dos EUA, através do departamento US-CERT, responsável pela segurança de rede, orientou usuários a não usarem o IE.

A atualização pode ser feita manualmente para aqueles que não habilitaram os updates automáticos no Internet Explorer. Apesar de ter encerrado o suporte ao Windows XP no mês passado, a Microsoft também oferece a atualização do IE para esse sistema.

 

 

Mundo Bit

Foto: Divulgação

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Nasa apresenta protótipo de roupa espacial para viagem a Marte

A Nasa, a agência espacial americana, apresentou um novo modelo que servirá de diretriz para as roupas dos astronautas que farão a primeira viagem a Marte. O protótipo Z-2 Tecnologia foi escolhido por meio de votação popular no site da agência, ao ganhar 63% dos 233.431 votos dos internautas.

A roupa especial possui pequenos remendos que emitem luz. Além disso, usa uma costura luminescente que pode ser customizada para identificar o usuário.

Os outros trajes em disputa eram:
– o traje Bio-mimetismo, que reproduz a bioluminescência de criaturas aquáticas e as escamas rígidas de peixes e répteis;
– o traje Tendências na Sociedade, que, com um visual mais esportivo, sugere como nossas roupas vão aparentar no futuro.

Apelo estético
O Z-2 será construído usando partes impressas em 3D. Já scanners de laser de 3D vão assegurar que cada traje se adeque perfeitamente ao corpo de cada astronauta. A roupa será testada em câmaras a vácuo, no centro de treinamento da Nasa e em um local que imita a superfície montanhosa de Marte.

A Nasa espera construir o Z-2 até novembro deste ano. O traje é apenas um protótipo e só será usado para testes e não para viagens.

Modelo Z-1 guarda semelhanças ao traje usado pelo personagem Buzz Lightyear, de 'Toy Story' (Foto: Nasa/BBC)
Modelo Z-1 guarda semelhanças ao traje usado pelo
personagem Buzz Lightyear, de ‘Toy Story’
(Foto: Nasa/BBC)

Em 2012, a Nasa lançou o Z-1, cujo formato guarda semelhanças com o traje usado pelo personagem Buzz Lightyear, dos filmes Toy Story.

Primeira grande ‘revisão’ do traje espacial em cerca de 30 anos, o Z-1 foi considerado uma das melhores invenções do ano pela revista Time.

‘Cada modelo da série Z vai aperfeiçoar novas tecnologias que um dia serão usadas em um traje pelos primeiros humanos a pisarem no Planeta Vermelho’, informou a Nasa, por meio de um comunicado.

Já o Z-2 ‘presta homenagem às conquistas das roupas espaciais do passado enquanto incorpora elementos do futuro’.

A composição rígida do torso superior ‘fornece a durabilidade necessária a longo prazo que um traje de atividade planetária extraveicular vai exigir’, mas, apesar de seu ‘apelo estético’, o protótipo não é feito do mesmo material durável projetado para proteger os astronautas de chuvas de pequenos meteoritos, temperaturas extremas e radiação, acrescentou a Nasa.

 

 

 

Da BBC

Foto: Nasa/BBC

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Caneta ‘desenha’ com plástico no ar para criar objetos 3D

Depois de as impressoras 3D surgirem para produzir quaisquer objetos tridimensionais no conforto de casa, a nova onda é a de equipamentos que antes não iam além do papel. O projeto de uma caneta que “rabisca” no ar com plástico para fazer figuras em 3D recebeu mais de 233 mil libras em doações (o equivalente a R$ 878 mil) por meio do site de financiamento coletivo “Kickstarter”.

Para desenvolver a caneta, a criadora da caneta 3D, a empresa britânica LIX, pretendia arrecadar 30 mil libras (R$ 113 mil). Nesta quarta-feira (30), somente dois dias após iniciarem a campanha, porém, já haviam levantado uma quantia sete vezes o valor pleiteado. O dinheiro foi doado por mais de 2,7 mil pessoas.

A quantia inicial foi atingida com apenas um dia de campanha, mas tende a aumentar já que a proposta ainda terá pela frente 27 dias para levantar dinheiro.

Da mesma forma que as impressoras 3D, a caneta LIX 3D usa como matéria-prima o plástico, aquecido a altas temperaturas para ficar maleável. O mecanismo interno do dispositivo é capaz de elevar a temperatura a 230ºC.

Escultura feita com a caneta LIX 3D, que 'desenha' no ar para criar figuras tridimensionais. (Foto: Divulgação/LIX)
Escultura feita com a caneta LIX 3D, que ‘desenha’
no ar para criar figuras tridimensionais.
(Foto: Divulgação/LIX)

A caneta é energizada por meio de uma entrada USB, que pode conectá-la a computadores. Para abastecer a caneta, filamentos de plástico são inseridos no topo, da mesma forma como são colocados bastões de grafite em uma lapiseira.

Para colocar a caneta para rabiscar, é necessário pressionar um botão próximo à ponta. Os criadores exibem fotos de vasos, colares, anéis, esculturas e até estampas de camisetas como exemplos de objetos que podem ser “desenhados” com ela.

Desenho 3D
A LIX 3D não é a primeira a prometer que os rabiscos feitos por uma caneta fora do papel possam gerar imagens tridimensionais. O aparelho segue os passos da 3Doodler, também financiada via “Kickstarter” com um valor muito superior aos US$ 30 mil pretendidos, US$ 2,3 milhões.

A LIX 3D, no entanto, é mais fácil de manusear do que a 3Doodler, cujo corpo é mais robusto. As obras produzidas por ela também são mais delicadas. O preço é o que pode pender desfavoravelmente.

Durante a IFA, feira de tecnologia realizada anualmente em Berlin, na Alemanha, a 3Doodler foi colocado em pré-venda por US$ 100 (R$ 223). Já as pessoas que quiserem fazer doações para a LIX 3D devem enviar 92 libras (R$ 346) e, em troca, receberão a caneta junto de três estoques de bastões de plástico. Segundo a LIX, a caneta 3D começa a chegar ao mercado entre setembro e outubro.

 

 

Do G1, em São Paulo

Foto: Divulgação/Vimeo.com

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Todo mundo já teve um Nokia

Nunca a teoria de Darwin sobre a evolução das espécies fez tanto sentido como no mundo tecnológico contemporâneo. Técnicas, produtos, ofícios e mercados que não se adaptam a um ambiente extremamente competitivo e em sucessiva mutação simplesmente desaparecem. E, nessa dinâmica fagocitária, é simbólica a transformação da marca Nokia em Microsoft Mobile, com a aquisição da tradicional companhia finlandesa pelo grupo americano.

A operação, avaliada em 5,4 bilhões de euros (US$ 7,5 bilhões ou R$ 16,7 bilhões), é mais um sinal de que as empresas do setor precisam se reinventar constantemente para não serem devoradas. Maior fabricante de celulares até 2012, com aparelhos robustos, baratos e eficientes, a Nokia – fundada em 1865 como uma fábrica de papel – começou a perder terreno em 2007, com o lançamento do iPhone, da Apple, e o avanço do sistema operacional da Google, o Android.

Antes, porém, quando a telefonia celular começou a ser explorada no Brasil, no início da década de 90, a Nokia era sinônimo de celular. É difícil encontrar quem nunca teve um Nokia ou um Motorola, sua grande concorrente no pós-modernização das telecomunicações no Brasil.

A aquisição da divisão de celulares da Nokia pela Microsoft, anunciada em setembro, será formalizada amanhã. A companhia – uma espécie de Davi da Finlândia que chegou a ameaçar o então Golias americano Motorola – pertencerá totalmente à Microsoft e deverá se transformar na sua divisão de celulares.

Será o fim de uma marca icônica e de um peso-pesado da economia finlandesa, que entre 1998 e 2007 contribuiu com um quarto do Produto Interno Bruto (PIB) do país, segundo a revista The Economist.

“A Nokia ficou no passado, perdendo a corrida para Google e Apple”, afirma o engenheiro Hermano Pinto, especialista em rede de telecomunicações. Outro especialista, que pediu para não ser identificado, lembra que, na área de telecomunicações, tem sido comum a empresa que é comprada assumir a marca da compradora. “Está sendo assim com a Motorola, comprada pela Google. Foi assim quando a sul-coreana BenQ comprou a Siemens. Esse é o jogo”.

 

 

Do Jornal do Commercio

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Copa 2014: Sony acerta detalhes da transmissão em resolução 4K

Os televisores com resolução 4K, também conhecida como Ultra HD, estiveram entre os destaques da última edição da CES, maior feira de tecnologia do mundo que aconteceu em janeiro deste ano, em Las Vegas (EUA). Em ano de Copa do Mundo, os fabricantes de TV apostam no futebol para que essa tecnologia se popularize mais rapidamente no Brasil.

A resolução 4K fornece quatro vezes mais pixels do que a Full HD encontrada na maioria das TVs atualmente no mercado brasileiro. No entanto, não basta ter uma TV 4K para assistir à Copa com essa qualidade de imagem. É necessário que todo o processo de captação e transmisssão do conteúdo também seja feito com essa resolução.

É aí que entra a Sony. Responsável pela infraestrutura técnica da transmissão do evento, a gigante japonesa finaliza os detalhes da primeira transmissão em 4K de um evento esportivo de grande porte no Brasil. Em conversa com o iG, o gerente de TVs da Sony, Sergio Buch, disse que as negociações com uma das maiores operadoras de TV por assinatura do País estão em seus momentos finais. “Estamos fechando os últimos detalhes e devemos anunciar na primeira ou na segunda semana de maio, pois precisamos nos preparar para o evento que começa em junho”, explica.

O padrão digital brasileiro usado na TV aberta (SBDTV) não suporta transmissões em 4K. Há, portanto, duas opções para acessar esse tipo de conteúdo: contratar uma TV por assinatura ou usar um serviço streaming de vídeos pela internet.

Buch não dá detalhes de quem seria a operadora. Um cenário possível é que, com a parceria fechada, clientes dessa operadora tenham que pagar um valor adicional para receber o sinal 4K. Outro cenário possível é a operadora fazer algum tipo de promoção ou premiar alguns clientes que tenham televisores 4K com o decodificador para assistir aos jogos da Copa do Mundo em altíssima definição. Como ocorre na migração do sinal analógico para o digital, também será necessária a troca do decodificador da TV por assinatura para que o sinal 4K chegue ao televisor.

 

 

Do IG

Foto: Getty Images

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Nova versão de robô humanoide é apresentada nos EUA

Ele não anda: ele desfila, corre, sobe e desce escadas. Consegue abrir uma garrafa e servir um corpo. Aperta a mão educadamente para cumprimentar um desconhecido. A gente espera que de dentro do traje de astronauta futurista saia uma criança. Mas não. A última versão do ASIMO, o robô humanoide da Honda, surpreende pela naturalidade dos gestos.

Quando ele entra caminhando no salão de um hotel de Nova York, ASIMO lembra um pequeno astronauta, com 1,30 metro de altura, seu “traje branco” e capacete, através do qual se pode ver dois grandes “olhos” negros e um sorriso.

“Olá, Nova York! Obrigado por vir hoje”, diz o robô em inglês, repetindo a gravação de um adolescente de 16 anos. Ele também consegue se expressar em linguagem de sinais e em japonês, uma das melhorias da nova versão.

O ASIMO (“Advanced Step in Innovative Mobility” ou Passo Avançado em Mobilidade Inovadora) percorreu um longo caminho desde a sua primeira versão apresentada pela companhia japonesa em 2000, após 14 anos de pesquisas no setor.

A Honda organizou nesta quarta-feira uma demonstração em Nova York para divulgar os últimos avanços em sua pequena maravilha, com a qual pretende, algum dia, ajudar pessoas com necessidade de assistência em tarefas diárias, por exemplo idosos com dificuldades motoras.

O novo modelo, que pesa 50 quilos, é feito com liga de magnésio, resina plástica e outros materiais. Funciona com bateria recarregável de lítio e tem autonomia de 40 minutos.

O robô já conseguia caminhar, correr, subir e descer escadas, esquivar-se de objetos e reconhecer rostos humanos.

Entre seus avanços estão, como já mencionado, a capacidade de se expressar em linguagem de sinais, mas também uma destreza maior nas mãos (que têm a configuração das mãos humanas), correr em duas velocidades diferentes até 9km por hora, subir escadas com mais facilidade, pular e se equilibrar num pé só.

“A Honda acredita que estas melhorias no ASIMO nos aproximam mais de nosso objetivo final, sermos capazes de ajudar todo tipo de pessoas de que precisem”, disse Satoshi Shigemi, engenheiro-chefe de Pesquisa e Desenvolvimento da Honda e encarregado do setor de robótica humanoide.

Sensores cada vez mais perfeitos

O ASIMO tem sensores cada vez mais desenvolvidos, o que permite executar cada vez mais ações e se movimentar com mais agilidade.

Em frente a uma mesa com uma garrafa e um copo, o robô reconhecerá a garrafa, pegá-la nas mãos, abri-la e servir o líquido no copo, em uma ação coordenada.

Também é capaz de subir escadas sem parar diante dos degraus e bater em uma bola com força depois de uma corrida de dois passos.

No entanto, o uso do ASIMO como auxiliar no lar para pessoas com dificuldades motoras ou em locais públicos ainda vai demorar “vários anos”, admitiu Shigemi ao responder uma pergunta da AFP.

“O ASIMO precisa se adaptar às pessoas, a qualquer tipo de situação, a distinguir o movimento nas pessoas. Esse é o nosso desafio. Precisamos trabalhar nessa função”, explicou o encarregado da Honda.

Neste sentido, deu um exemplo prático das limitações do robô, que ainda não consegue detectar se uma pessoa se aproxima para interagir com ele ou simplesmente está passando ao seu lado.

De forma mais ampla, Shigemi disse ser necessário “entender o que as pessoas esperam de ASIMO e o que as pessoas querem que ASIMO faça”.

O Japão é um dos países mais avançados no campo da robótica: autômatos trabalham em equipe nas fábricas cada vez mais perto das pessoas e inclusive os acompanham em casa, da cozinha aos dormitórios.

Entre as criações japonesas está Kirobo, um pequeno androide japonês enviado à Estação Espacial Internacional para acompanhar um astronauta compatriota, que no ano passado pronunciou as primeiras palavras de um robô no espaço.
Da AE
Foto: AFP

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Google compra empresa de drones Titan para levar internet a lugares remotos

O Google comprou a empresa Titan Aerospace, especializada na criação de drones que alcançam altas altitudes com muita autonomia. A informação foi dada pelo jornal Wall Street Journal.

Diversas reportagens tinham divulgado anteriormente que a Titan Aerospace tinha sido adquirida pelo Facebook (incluindo aqui no NE10), mas a rede social abriu mão da compra em favor da concorrente inglesa da Titan, a Ascenta.

Tanto a Ascenta quanto a Titan criam drones com capacidade de voar longas distâncias com possibilidade de permanecerem no ar por longos períodos sem necessidade de manutenção. Segundo o WSJ, o Google usará produtos da Titan no Projeto Loon, que planeja levar internet a lugares remotos. A empresa já tinha divulgado a intenção de usar balões.

Os drones da Titan podem voar por vários anos e usam energia solar como forma de combustível. Elas carregariam antenas para transmitir internet móvel para usuários de maneira gratuita.

Já o Facebook planeja fazer o mesmo. Recentemente, a rede social divulgou um laboratório dedicado a criar soluções que levem internet para países pobres e também áreas de difícil acesso.

 

 

 

Mundo Bit

Foto: Divulgação.

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